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2015 年度最佳游戏倒计时:#15 - #11

时间:2025-02-17   访问量:1094

经过数小时的争论和咬牙切齿,我们 GameSpot 的全球编辑团队终于得出了以下结论:2015 年最佳视频游戏,按排名顺序排列。我们今年 25 款最佳游戏的榜单是根据全球数十位 GameSpot 编辑的广泛品味、经验和偏好而得出的。这是一个多样化且不拘一格的榜单,涵盖了从今年最大的 AAA 发行到较小的个人游戏体验以及介于两者之间的一切。我们将在接下来的几天内倒计时,以找出第一名,因此请关注 GameSpot,我们会公布我们的选择。今天,请查看我们挑选的 15 到 11 款游戏。

2015 年的游戏以大型开放世界为主,但没有一款游戏能与《异度之刃 X》中的米拉星球相媲美——米拉星球是一颗拥有五大洲的外星球。如果没有惊喜,米拉星球的大小就毫无意义,但可以肯定的是,它的大陆上密布着难以解释的超自然生物和建筑。可观赏事物的多样性令人印象深刻,但在探索、战斗和管理团队时与之互动的游戏系统数量也令人印象深刻。从这个意义上讲,《异度之刃 X》是那些喜欢摆弄选项并管理长期目标的人的梦想成真。

通关《异度之刃 X》本身就是一个长期目标。这个庞大的世界除了主线剧情之外,还有数十个可选任务,玩家可以轻松玩 100 个小时,而且还有足够多的任务。虽然这看起来令人望而生畏,但《异度之刃 X》通过将最好的奖励留到游戏的后半部分来设定了良好的节奏。在故事进行到一半时——大约 30-40 小时后——你会解锁 Skells,这会彻底改变你与 Mira 的关系。这些巨大的双足机器人——它们也可以变成车辆——让你可以直视恐龙的眼睛,并在短时间内覆盖大片土地。Skells 感觉像是一种特权,一旦你得到第一个 Skells,你就会感觉自己正在玩游戏的续集。《异度之刃 X》是大型游戏设计的一项成就,也是渴望新 RPG 的 Wii U 用户的福音。

《消逝的光芒》有很多值得欣赏的地方:它巨大的开放世界充满了诱人的战利品、壮丽的景色和难以言喻的危险;它令人振奋的穿越系统,起初借用了《镜之边缘》狂热的第一人称跑酷风格,但最终采用了《正当防卫》欢快的抓钩疯狂风格;它独特的昼夜循环和随着又一个致命夜晚的临近渗透到每一刻的不可避免的紧张感;它的“隐藏怪物”多人游戏,让我们可以扮演各种怪诞的生物来跟踪我们的朋友。

不过,最令人印象深刻的或许是,《消逝的光芒》不仅仅是这些部分的总和。尽管结合了两个过度曝光的概念:僵尸和开放世界,但游戏体验却给人一种连贯而新鲜的感觉。最终,它比《镜之边缘》更像《镜之边缘》,同时也比《死亡岛》更像《死亡岛》,这正是我们无法放下它的原因。

《城市:天际线》是我们想要的城市建设模拟器。它借鉴了该类型近期作品中的一些最佳创意,但改进并扩展了这些概念,增加了令人满意的深度。其大型地图、直观的基础设施工具和灵活的政策定制为我们带来了一款引人入胜的城市战略游戏,而出色的交通和公共交通系统创造了现实的规划问题,解决这些问题很有回报。

《城市:天际线》还为我们提供了拥有人生故事的公民:他们住在特定的房子里,从事特定的工作。他们会变老、有家庭、搬家、去世,我们关心我们的城市能为他们提供多少。当然,《城市:天际线》的用户友好型模组支持和强大的社区提供了几乎无限的新地图和建筑资产,使这款游戏超越了同类游戏。这是城市建设模拟的巅峰之作,它让我们想起了为什么我们一开始就喜欢扮演市长和城市规划师。

Splatoon 是任天堂多年来最好的原创系列,它从根本上改变了人们对竞技射击游戏的看法。竞争精神为王,否定了暴力色彩或公开提及战争和冲突的必要性。你不是向敌人开枪,而是用墨水。虽然你可以用墨水耗尽敌人的生命值并迫使他们重生,但你的主要目标是用你团队的墨水覆盖尽可能多的地图。即时准确度仍然备受推崇,但因为你几乎可以在任何地方射击并为你的团队赢得积分,所以任何人都很容易感到成功。鉴于你是鱿鱼的一部分,你可以按下按钮在墨水中游泳或躲藏。这让你可以游上墙,用枪画出自己的路线,而不是坚持预先设定的通道。

乍一看,Splatoon 似乎是一款以成人主题换取儿童友好体验的射击游戏。虽然这部分属实,但并非全部;Splatoon 也是近年来最具创意的射击游戏,而使其如此平易近人的元素正是其最具创新元素的基础。Splatoon 很容易被低估,但不要让它甜腻的外表欺骗你:任何愿意冒险的人都会感受到它的硬核深度。

2015 年度最佳游戏倒计时:#15 - #11

《直到黎明》经常被描述为 2015 年的黑马;这款游戏于夏末发布,并未引起太大轰动,但随着玩家开始解开其复杂的故事情节,它成为了众人瞩目的焦点。《直到黎明》的故事由玩家选择驱动,具有深度开发的“蝴蝶效应”机制,八个青少年的命运取决于玩家的每一个决定。这款游戏颠覆了人们熟悉的恐怖电影套路,并将它们编织成一种体验,这种体验并不以恐怖为中心,而是让你可以自己创作类似《林中小屋》的故事。巧妙的剧本、出色的表演和美丽、诡异的视觉效果使《直到黎明》更加完美,使其成为今年最好的以故事为重点的游戏之一。

请明天回来,我们将揭晓年度游戏倒计时中的接下来五款游戏。

要查看 25-21 的排名,请查看此处的专题。要查看 20-16 的列表,请单击此处。

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